Что же, после Rage самое время взяться за второй мыльный пузырёк родом из 2011. Даже целый пузырище. Помнится, в далёком 2000 году я купил свой первый игровой журнал, где среди
новостей было сообщение о переходе какого-то разработчика в команду,
делающую Duke Nukem Forever. "Дождёмся ли мы тебя, Дюк?" - гласила
приписка. Ну кто же знал...
После выхода нового Дюка, не пнул его наверно только ленивый. Так что не будем тут про устаревшую графику (Unreal Engine 2.5, хех), лимит в два ствола (с патчем, кстати, стало четыре), голос Шрека и всеобщую оконсолизацию. Лучше рубанём сразу, по яйцам.
После выхода нового Дюка, не пнул его наверно только ленивый. Так что не будем тут про устаревшую графику (Unreal Engine 2.5, хех), лимит в два ствола (с патчем, кстати, стало четыре), голос Шрека и всеобщую оконсолизацию. Лучше рубанём сразу, по яйцам.