Обзор на феерический игровой высер на тему фильмов народной серии похождений Джона Рэмбо
Дата Релиза: 21 февраля 2014Разработчик: Teyon
Издатель: Reef Entertainment
Metacritic Score: 34
Начинать игру про известного героя похоронами этого самого героя мягко говоря паршивое решение. Причём похоже господа разработчики искренне считали, что мемориальная табличка с именем John Rambo и грустный солдатик, кратко пересказывающий содержание предыдущих серий, это охренеть как круто и мега пафосно. Вскоре, конечно, станет понятно, что всё это дурацкая постановка - Румбо на момент своих похорон живее всех живых и гоняет злых русских в шапках-ушанках по Афганским пескам, но лёгкий привкус маразма всё равно останется.
Впрочем уже одно имя разработчика не предвещало ничего хорошего. Контора Teyon до 2011 занималась преимущественно всякой казуальщеной для кучи платформ. Затем она выпустила пару высеров под названием Heavy Fire, представляющих собой рельсовый тир. Для тех, кто не в курсе, что это за жанр такой, поясню. Рельсовый шутер, это
Не трудно догадаться, в каком именно жанре ребятки из Teyon заделали игру про Рэмбо. Не сказать, что пресловутая парочка Heavy Fire была таким уж говном, но и хорошего было не много - так, одноразовая пострелушка. Проблема только в том, что кроме смены безымянного рейнджера на некое чмо, лишь отдалённо напоминающее Сталлоне, новая игра решительно ничем не отличается от предшественников. Всё та же камера с вооружённой рукой неспешно облетает локации, из-за краёв экрана ровным строем выбегают пачки клонов гамадрил и начинают быстро, решительно сокращать лайфбар. Причём делают они это явно телепатически, а стреляют холостыми. Иначе объяснить несинхронность всполохов выстрелов и попаданий в тушку героя никак не получается.
На месте остались и различные фишечки, вроде прокачки. Ага, тута есть экспа, перки и леваки как в какой-нибудь сранной РПГ. Толку по большей части от них никакого, а сам опыт можно легко набить на какой-нибудь QTE-миссии, но всё же без этого было бы совсем тоскливо. Правда самая простая и верная стратегия находится очень быстро - достаточно выбрать перк "лечение хэдшотами" да прокачать здоровье, и можно аккуратно, не торопясь сносить тыквы всем китайским и советским мутантам. При хорошей сноровке даже имеющиеся гранаты и режим ярости не потребуются.
Есть, конечно, и положительные черты. Скажем QTE-сценки, повторяющие интересные моменты из фильмов. Правда и тут без ложки говна не обошлось - разработчики, консольщики хуевы, повесили действия на WASD. Это оно так кажется что просто, а попробуй-ка в запаре вспомнить, где там у тебя S, а где D. Вот то-то. Также неплохо получились и типа-стэлс миссии, где можно из лука пошмалять да вражеские глотки знаменитым ножиком почесать. Только вот сдохнуть на них можно на раз - кривое техническое исполнение отлично повышает сложность и понижает желание мучиться с этой хренью.
Но всё то немногое хорошее, что есть в игре, на корню гробит графика, ибо это просто лютый, феерический пиздец. Даже литры крови и расчленёнка не спасают. Поносные текстурки и угловатые модельки неумолимо напоминают о второй плойке, персонажи похожи на Гнома, Дрейка и Гульмана разом, но только не на своих реальных прототипов, а от обилия жуткомордых клонов с корявой анимацией неудержимо тянет рыдать кровавыми слезами.
Вот такое вот непотребство получилося. Оно ещё и по роликам было понятно. Если после первых пяти минут не стошнит, то сыграть в принципе можно - местами даже весело, чего уж там. Покупать только это дело не в коем случае не стоит. Даже самым неистовым фанатам Рембо.
Типа Сталлоня... злая, ни хрена не похожая. |
Отборные части белогвардейцев оказывают инструктурскую помощь войскам Вьетнама. |
А текстурки то говно! |
Ну чем не крузис? |
Советские нанотехнологии в действии. |
Комментариев нет:
Отправить комментарий