В 2006 году на экраны нашей необъятной вышел фильм с интригующим названием "Никто Не Знает Про Секс". Российская молодёжная комедия сразу привлекла внимание - это сейчас у нас этого говна навалом, а тогда такое ещё было в диковинку. Но не о фильме речь - на волне ожидаемой популярности отечественные игроклепатели в лице Аккелы быстренько подсуетились и заказали у Сатурн-Плюс квест по мотивам. И игру таки выср... выпустили аккурат к премьере фильма с вполне закономерным результатом.
понедельник, 27 июля 2015 г.
[Games] Никто Не Знает Про Секс... Кроме Деда Макара (2006)
В 2006 году на экраны нашей необъятной вышел фильм с интригующим названием "Никто Не Знает Про Секс". Российская молодёжная комедия сразу привлекла внимание - это сейчас у нас этого говна навалом, а тогда такое ещё было в диковинку. Но не о фильме речь - на волне ожидаемой популярности отечественные игроклепатели в лице Аккелы быстренько подсуетились и заказали у Сатурн-Плюс квест по мотивам. И игру таки выср... выпустили аккурат к премьере фильма с вполне закономерным результатом.
понедельник, 20 июля 2015 г.
[Indie] PARANOIA (2007) & Paranoia 2: Savior (2015)
Ещё в далёком 2003 году у группы энтузиастов и любителей Half-Life зародилась идея сделать мод для одиночной игры про спецназ и зомби, которая таки воплатилась в 2007. Мод вызвал значительный интерес аудитории, в том числе и буржуйской. Позже его даже выпустили в виде отдельной игры для PC и внезапно для Dreamcast. А в этом году свет увидело полноценное продолжение. Разумеется сильно строго судить эти игры нельзя - всё-таки делали любители на голой идее. Так что придётся смириться с безэмоциональной озвучкой, кривенькой анимацией и стабильными вылетами с багами. Главное почаще
Сюжет обоих игр вертится вокруг комплекса лабораторий под общим названием "КРОТ". В них ещё со времён позднего СССР предпринимаются попытки создания генетически модифицированных солдат. А любой ребёнок знает, что такие эксперименты всегда заканчиваются одинаково - подопытные вырываются и начинают мочить всех без разбору. В Paranoia разработчики пошли дальше и разбавили классический штамп иностранной разведкой и террористами. И со всем этим дерьмом придётся разбираться простому бойцу спецподразделения "Альфа" майору Калашникову.
четверг, 16 июля 2015 г.
[Indie] Humans Must Answer (2013)
Дата Релиза: 11 Июля 2013
Разработчик: SumomGames
Издатель: SumomGames
Metacritic Score: 55
Игра от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Звучит как приговор. Одно ясно - дизайнер сего чуда явно хотел сильно выпендриться. В итоге получился монстр, в который просто больно играть. А ведь начинается всё хорошо. На месте и забавный сюжет про космических кур, наткнувшихся в на Землю с её KFC и ножками Буша, и симпатичная графика вкупе с приятной музыкой, и проверенный временем жанр. Можно было забахать если и не аналог Jets'n'Guns, то хоть бы что-то близкое по духу. Но нет, вместо коротких и юморных комиксов будут тонны скучного текста, вместо богатого арсенала с магазином только куцый наборчик с линейной прокачкой, а вместо простого и весёлого kill'em all какая-то жопоразрывающая хрень.
Разработчик: SumomGames
Издатель: SumomGames
Metacritic Score: 55
Игра от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Звучит как приговор. Одно ясно - дизайнер сего чуда явно хотел сильно выпендриться. В итоге получился монстр, в который просто больно играть. А ведь начинается всё хорошо. На месте и забавный сюжет про космических кур, наткнувшихся в на Землю с её KFC и ножками Буша, и симпатичная графика вкупе с приятной музыкой, и проверенный временем жанр. Можно было забахать если и не аналог Jets'n'Guns, то хоть бы что-то близкое по духу. Но нет, вместо коротких и юморных комиксов будут тонны скучного текста, вместо богатого арсенала с магазином только куцый наборчик с линейной прокачкой, а вместо простого и весёлого kill'em all какая-то жопоразрывающая хрень.
четверг, 9 июля 2015 г.
[Games] Binary Domain (2012)
Дата Релиза: 27 Апреля 2012
Разработчик: Devils Details
Издатель: Sega
Metacritic Score: 68
Как известно крупные издатели не очень любят ПК-геймеров, расценивая их больше как смердов, радующихся любой подачке с барского стола консольщиков (пламенный привет поклонникам Бэтмэна). Особенно в этом отличились японцы, что и не удивительно, учитывая что весь их мейнстрим сидит исключительно на мыловарнях. И порт Binary Domain тому яркое подтверждение. Для начала практически все настройки можно менять только через отдельный конфигуратор, что очень типично для игр от нихонцев. Ага, хочешь сменить кнопку - выходи из игры и запускай отдельный exe-файл. Удобно, чё.
Разработчик: Devils Details
Издатель: Sega
Metacritic Score: 68
Как известно крупные издатели не очень любят ПК-геймеров, расценивая их больше как смердов, радующихся любой подачке с барского стола консольщиков (пламенный привет поклонникам Бэтмэна). Особенно в этом отличились японцы, что и не удивительно, учитывая что весь их мейнстрим сидит исключительно на мыловарнях. И порт Binary Domain тому яркое подтверждение. Для начала практически все настройки можно менять только через отдельный конфигуратор, что очень типично для игр от нихонцев. Ага, хочешь сменить кнопку - выходи из игры и запускай отдельный exe-файл. Удобно, чё.
суббота, 4 июля 2015 г.
[Movies] Future Force (1989) & Future Zone (1990)
В весёлые девяностые был у меня замечательный журнальчик про видео-новинки. Ну как замечательный - процентов на 90 состоял из рекламных постеров. Но тогда это было очень даже здорово - кто жил, тот поймёт. Собственно сильно интриговал один из постеров, на котором крутого вида паренёк не менее круто стоял на фоне злобного вида товарища с металлической рукой, сжимающей револьвер. Беря во внимание название, "Зона Будущего", я наивно полагал, что действие фильма развернётся в обязательно постапокалиптическом будущем, где наш герой аля Безумный Макс, будет провостоять некому кибер-злодею. Кто же из них Дэвид Каррадайн я тогда только мог догадываться...вторник, 30 июня 2015 г.
[Games] Postal 3 (2011)
В далёком 2003 скромная команда разработчиков Running With Scissors сорвала приличный куш и башни юному поколению. Их Postal 2, не смотря на все иски, претензии, запреты и высокие возрастные рейтинги, расходился как горячие пирожки. Особенно среди тех, кто до допустимого возраста не дотягивал даже в прыжке. Разгорячённая целевая аудитория требовала добавки, но окромя пары невнятных дополнений, так ничего больше и не дождалась. RWS похоже больше интересовало кинцо, чем собственная игра. Но наконец-то, в 2006 году таки была анонсирована третья часть. Которую передали на разработку стороннему разработчику. Аккеле. Казалось бы, что может пойти не так...
суббота, 27 июня 2015 г.
[Indie] The Horror At MS Aurora (2013)
Обзор на нелепый инди ужастик про древнее зло и убогий QTE
Дата Релиза: 1 сентября 2013Разработчик: 12 O'clock Studios
Издатель: 12 O'clock Studios
Типа страшилко, типа по Лавкрафту. Определить жанр более конкретно затруднительно - то ли оно интерактивное кыно, то ли симулятор убогого QTE, короче Ктулху его знает. Главное, что сие чудо пробегается менее чем за час с перерывами на туалет, и это, если честно, даже много для этого куска индюшки. Так как тут реально страшно, аж до усрачки страшно становится от на редкость уёбищной графики (вот до чего оказывается можно довести бедный UDK) и унылого процесса, который очень трудно назвать игровым. Зато здесь можно мышкой отпилить собственную руку. Нет, правда.
вторник, 7 апреля 2015 г.
понедельник, 23 марта 2015 г.
среда, 18 марта 2015 г.
[Movies] Стервозные Штучки / Bitch Slap (2009)
Жанр exploitation штука древняя, как говно мамонта, и пахнет примерно также. В этой стране, в виду определённых условий, был совсем не известен, а с приходом демократии получил устоявшийся штамп в виде ёмкого словечка трэш. Что в общем-то не далеко от истины, хотя совсем не отражает всё богатство и разнообразие сего жанра и всех его поджанров. Ликбез тут не нужен, вкратце же можно сказать, что главная особенность exploitation-фильмов - тупое эксплуатирование (отсюда и название) различных низменных потребностей человеков обыкновенных обезьяноподобных. В частности сисек, насилия и крутых ганста-ниггеров. Желательно всё сложить и аккуратно перемешать. Не взбалтывать.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)







