Beat'em Up от корейских трешоделов, до этого клепавших свои высеры для безропотной IBM PC, но вдруг решивших забабахать свой аркадный автомат. Причём по лицензии на некую мангу - что-то там про космические лучи, превращающие всех подряд в крутых бойцов - за пределами Кореи неизвестную вообще, да и внутри похоже не особо. И глядя на скудный арт, что представлен в игре, это нисколечки не удивляет. Бо "ущербный" это ещё вполне снисходительное для него определение. Да и сама игра по внешнему виду тоже не особо отстаёт.
среда, 17 декабря 2014 г.
[MAME] Vamf * 1/2 (1999, Danbi System, vamphalf)
Beat'em Up от корейских трешоделов, до этого клепавших свои высеры для безропотной IBM PC, но вдруг решивших забабахать свой аркадный автомат. Причём по лицензии на некую мангу - что-то там про космические лучи, превращающие всех подряд в крутых бойцов - за пределами Кореи неизвестную вообще, да и внутри похоже не особо. И глядя на скудный арт, что представлен в игре, это нисколечки не удивляет. Бо "ущербный" это ещё вполне снисходительное для него определение. Да и сама игра по внешнему виду тоже не особо отстаёт.
воскресенье, 7 декабря 2014 г.
[MAME] ТИА-МЦ-1 - советский игровой автомат
Собственно об этом чуде советской мысли уже есть видеобзоры от того же Badman. Но всё же, почему бы не запилить ещё один? На данный момент в базе MAME есть четыре вполне работоспособных игры с этих автоматов из двенадцати выпущенных. И даже эта четвёрка воистину потрясает своей уёбещностью. Да, пока Konami радовала мир своей Super Contra, советские детишки довольствовались кривыми и примитивными видеоиграми, которые и десять лет назад считались бы убогими. Все четыре игры вышли в 1988 и имеют множество общих черт: кривое до нельзя управление, мозгораздирающий звук и поистине садисткую сложность. При этом графика в них вполне терпима, хоть и отстаёт от общемировой лет так на пять.
вторник, 2 декабря 2014 г.
воскресенье, 30 ноября 2014 г.
[MAME] Die Hard Arcade (1996, Sega, diehard)
Обзор на весёлый beat'em up для MAME
Игра как бы по фильму "Крепкий Орешек". Итак, группа вооружённых террористов захватила крупное бизнес-здание с заложниками. Хорошо. В здании находится малолетняя дочь президента, которая прячется под столом у главного злодея. Хоро... Простите что? А ничего, никакого Брюса Уиллиса, Ганса и Рождества тута нет. И разгадка очень проста - хитрожопые Fox Interactive, купив у японцев права на игру Dynamite Deka, не долго думая переименовали её во что-то более известное. А что, и там и там небоскрёб с террористами и заложниками, всё сходится.
понедельник, 24 ноября 2014 г.
[MAME] Zunzunkyou No Yabou (1994, Sega, zunkyou)
Чем интересны игры, никогда не выходившие за пределы Японии? Тем, что многие из них начисто отмороженные. Восточный менталитет, он такой - что у нас считается ебанутостью, у них в порядке вещей. И сия игра как-раз из такой категории. Под непонятные простому гайдзину зазывания публики на сцену выходит некто похожий на Будду и начинает яростно расстреливать артистов
воскресенье, 16 ноября 2014 г.
[MAME] China Gate (1988, Technos Japan Corp., chinagat)
Уёбищное нечто, запиленное по мотивам классического китайского романа Путешествие На Запад. То ли это beat'em up, то ли аркада, хрен его разберёшь. Тупо хватаем одного из трёх персонажей романа и начинаем дубасить каких-то мутных упырей без конца лезущих из эфира. Через какое-то время увлекательнейшего процесса перевода времени в говно, упыри в панике разбегаются, а на сцену высаживается что-то на подобие босса. И так на всех уровнях, каждый из которых представляет собой маленький тесный дворик с небольшой башней посерёдке.четверг, 13 ноября 2014 г.
[MAME] GunMaster (1994, Metro, gunmast)
Игра специально для тех, кто любит боссов. Большой такой и неразделённой любовью. Всё, больше никаких скучных пробежек по унылым уровням сквозь толпы тупых миньонов. Босс будет здесь и сразу, на блюдечке с голубой каёмочкой, суббота, 8 ноября 2014 г.
Собираем MAME - универсальный эмулятор игровых автоматов
Quick start guide по проекту MAME - универсальному эмулятору игровых автоматов
Что такое игровой автомат объяснять, думается, смысла нет. Наверняка вам хоть раз да удавалось столкнуться с каким-нибудь из этих пёстрых монстров, призывно гудящих в своём уголке и выпрашивая мелочь у случайных прохожих. Или даже побывать в их жутком логове - зале игровых автоматов. Наверняка после хотелось поставить у себя дома такой, дабы в волю поиграть без лишних затрат. Мысли верные и заразные, на просторах сети давно живёт и здравствует проект MAME, целью которого является собрать и сэмулировать все доступные старые игры с автоматов. И если вы ещё не приобщились, а только сомневаетесь - эта статья специально для вас. В ней мы соберём во всех смыслах MAME - универсальный эмулятор старых игровых автоматов.
вторник, 4 ноября 2014 г.
[Games] Агент: Особое Задание (2001)
Обзор на старый добрый русский квест от почившей Сатурн-Плюс. Мир её праху.
Дата Релиза: 14 февраля 2001
Разработчик: Сатурн-Плюс
Издатель: Buka Entertainment
Игра прямиком из тех славных времён, когда отечественный геймдев ещё не загнулся от кризиса, а замечательная компания Сатурн-Плюс и ей подобные пачками клепали халтурные квесты на самые злобные темы дня. Даже термин такой был - русский квест. Собственно Агент как раз из тех самых выкидышей, что лепились буквально на коленке между очередным Петькой и Чёрным Оазисом (на самом деле вышла игра пораньше, но сути это не меняет). Стиль узнаётся сразу - кривоногие и страшнющие персонажи, размазанные и корявенькие задники, и конечно же абсолютная беззубость загадок, которую впрочем с лихвой компенсирует своеобразная логика.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)










