Началось всё с того, что я, порывшись в кладовке, откопал из под слоя пыли и мышиного помёта дилогию
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter. Ну и решил таки наконец-то поиграть в этот
высер известный тактический шутер, перед тем как взяться за
Future Soldier. Сразу скажу, отношение к этому жанру у меня двоякое. С одной стороны я, например, очень люблю
SWAT 4, а недавно с упоением рубился в обосранный всей честной публикой
Operation Flashpoint: Red River. Но при этом знаменитую
ArmA вот как-то совсем не перевариваю, да и самый первый
Ghost Recon полетел в мусорную корзину после первой же миссии. На
GRAW надежды были большие - он и выглядел посимпатичнее и явно был поближе к простому игроку. Но, увы, уйти дальше первой миссии и тут и не удалось. Штурм укреплённой овощной базы непременно заканчивался фейлом - то напарник самовольно решит посмотреть, кто там в тёмном сарае прячется, то вообще весь отряд накрывал меткий выстрел из РПГ. И после десятой попытки к игре я как-то охладел. Тут, конечно, можно возразить, что я ламер, тукан и просто потомственный мудак, что нужно пользоваться планированием, точно выставляя зоны обзора и порядок действий. И я не могу с этим не согласиться. Вот только нет у меня никакого желания этим планированием заниматься.