четверг, 30 июня 2016 г.

[MAME] Модификация MAME - поддержка XPadder, QuickSave, убирание надписей при сохранение/загрузке, пауза при вызове меню и прочее


  Собственно здесь я приведу различные небольшие модификации исходного кода MAME, которые дают различные полезные плюшки. Код у MAME в основном написан на C++, и подразумевается что вы хотя бы слегка знакомы с этим языком или с программированием в целом. Ничего особо сложного делать не придётся, но понимать что к чему очень желательно. Также я не стал делать никаких diff или указывать номера строк, чтобы изменения можно было относительно легко вносить в любые версии MAME.

Актуально для версии: 0.175

суббота, 25 июня 2016 г.

[Indie] Хуинди (#5)

  Сегодня худсовет рассмотрит два наглядных примера низкопробных произведений от не самых одарённых деятелей игрового творчества. В них очень много зомби, но очень мало толку. И если первый ещё как-то с натяжкой можно назвать попыткой пробиться в большое искусство, то второй иначе как плевком в лицо уважаемой комиссии не обзовёшь. Будем намазывать...

понедельник, 20 июня 2016 г.

[Movies] Waxwork (1988) & Waxwork II: Lost In Time (1992)

вторник, 14 июня 2016 г.

[Indie] Хуинди (#4)

  Время течёт, технологии совершенствуются, крутые игровые движки становятся бесплатными, геймплей тупеет совершенствуется, и только инди-игры остаются говном вне времени.