Художник-мультипликатор Ральф Бакши скорее всего не особо известен современному поколению, но люди постарше наверняка хоть раз да сталкивались с его творчеством. И если даже оно не пришлось им по вкусу, то уж точно запомнилось. Настоящий пионер-первопроходец взрослого анимационного кино, он навсегда вписал своё имя в мировую культуру благодаря похождениям кота-раздолбая Фритца, сюрреалистичной антифашисткой сказке "Волшебники" и конечно же фэнтези-эпику "Огонь и Лёд". Однако в конце восьмидесятых он отошёл от полнометражного кино и лишь в 1992 решил вернуться в большой Голливуд с проектом анимационного ужастика.
суббота, 3 декабря 2016 г.
вторник, 11 октября 2016 г.
четверг, 6 октября 2016 г.
[Games] Hydrophobia Prophecy (2011)
Дата Релиза: 9 Мая 2011
Разработчик: Dark Energy Digital
Издатель: Dark Energy Digital
Metacritic Score: 64
Hydrophobia, как и многие спорные проекты, имеет трудную и долгую историю разработки. Изначально предполагавшаяся как полноценный "коробочный" релиз, игра в итоге вышла лишь для сервисов цифровой дистрибуции XBox Live. Да ещё и была разбита на эпизоды в количестве трёх штук, из которых до публики добрался только первый. Ну а Prophecy, которая вышла уже на PC и PS3, по сути является переделанной и дополненной версией этого пилотного эпизода. И тут невольно возникают ассоциации с Afterfall и кучей других паршивых проектов, чьи разработчики упорно не хотят признавать собственную ущербность и упорно продолжают воскрешать свои почившие детища, приписывая им всякие дурацкие суффиксы в название.
четверг, 4 августа 2016 г.
[Games] Dementium 2 HD (2013)
Дата Релиза: 17 Декабря 2013
Разработчик: Memetic Games
Издатель: SouthPeak Games
Metacritic Score: 37
Вторая часть серии Dementium пришла на ПэКа не просто с консолек, а с портативной Nintendo DS. Почему при этом не перенесли заодно и первую часть, и на кои хрен вообще делать порт с маломощной карманной приставки, вопрос не для одной докторской диссертации. А по факту имеем куцого уродца на два-три часа однотипного геймплея. Хоть одно радует, это далеко не очередной инди-хоррор, как может показаться сначала, а вполне себе классический шутер. Хоть и заточенный под выживание.
четверг, 30 июня 2016 г.
[MAME] Модификация MAME - поддержка XPadder, QuickSave, убирание надписей при сохранение/загрузке, пауза при вызове меню и прочее
Собственно здесь я приведу различные небольшие модификации исходного кода MAME, которые дают различные полезные плюшки. Код у MAME в основном написан на C++, и подразумевается что вы хотя бы слегка знакомы с этим языком или с программированием в целом. Ничего особо сложного делать не придётся, но понимать что к чему очень желательно. Также я не стал делать никаких diff или указывать номера строк, чтобы изменения можно было относительно легко вносить в любые версии MAME.
Актуально для версии: 0.175
суббота, 25 июня 2016 г.
[Indie] Хуинди (#5)
Сегодня худсовет рассмотрит два наглядных примера низкопробных произведений от не самых одарённых деятелей игрового творчества. В них очень много зомби, но очень мало толку. И если первый ещё как-то с натяжкой можно назвать попыткой пробиться в большое искусство, то второй иначе как плевком в лицо уважаемой комиссии не обзовёшь. Будем намазывать...
понедельник, 20 июня 2016 г.
вторник, 14 июня 2016 г.
суббота, 23 апреля 2016 г.
понедельник, 18 апреля 2016 г.
[Movies] Запрещённый Приём / Sucker Punch (2011)
Под "Sweet Dreams" и гротеск, раскручивается сложная и трагичная история юной и хрупкой девушки. После смерти её матери от болезни, мерзкий и жадный отчим, ухаживавший за "старушкой" только ради
вторник, 16 февраля 2016 г.
вторник, 9 февраля 2016 г.
суббота, 6 февраля 2016 г.
[Movies] Бомба Замедленного Действия / Успеть Вспомнить / Timebomb (1991)
Боевики со всякими спецагентами, страдающими "Амнезией", можно смело выделять в отдельный поджанр. Бо поднакопилось. На этот раз на лавры Борны посягнул Майкл Бин, знакомый большинству зрителей как Кайл Риз и капрал Хикс, и в итоге эта роль стала отправной точкой для падения его карьеры вниз. Шутка ли, при бюджете в шесть лямов, фильм наскрёб в прокате всего 64 тысячи. Что тому виной сказать трудно, ведь кинцо по сути представляет собой заурядный боевичок, которые тогда были нарасхват. С нелепым сюжетом, корявыми стрельбой и мордобоем плюс щепоткой наивной фантастики вперемешку с секретными экспериментами. Банальщина, конечно, но не полный мрак.
воскресенье, 24 января 2016 г.
воскресенье, 17 января 2016 г.
[Games] Zombeer (2015)
Дата Релиза: 30 Января 2015
Разработчик: Moonbite Games
Издатель: U&I Entertainment
Metacritic Score: 32
Всегда печально смотреть на то, как в принципе не плохую игру буквально живьём закапывают в могилу сами же разработчики. Отвязный трешачок про пивных зомби прямиком из жаркой кризисной Испании вполне мог бы доставить уйму радости и веселья. Коль не целый ворох мелких, но поганеньких недочётов. Поневоле складывается впечатление, что ребята всеми силами старались оттолкнуть людей от своей игры. Ну что же, судя по отзывам, им это удалось. И To be continued явно не будет.
среда, 13 января 2016 г.
воскресенье, 10 января 2016 г.
[Games] Syndicate (2012)
Дата Релиза: 21 Февраля 2012
Разработчик: Starbreeze
Издатель: Electronic Arts
Metacritic Score: 69
Тактический экшен Syndicate от Bullfrog Productions и его продолжение Syndicate Wars в старые добрые времена заслуженно были культовыми играми, предлагавшими игроку стать бездушным главой крупной корпорации будущего, так называемого синдиката, и привести её к сверхприбылям. Главным образом посредством не особо добросовестной конкуренции. Взяв в управление четырёх агентов-киборгов требовалось проводить различные спец-операции против других синдикатов, которые впрочем то же сложа руки не сидели. Большинство отечественных игроков играли в первую часть, портированную на Sega Mega Drive. Мне же довелось познакомится уже со сиквелом на ПыКа, и больше всего оттуда запомнилось то, что можно было безнаказанно расстреливать прохожих на улице, а в центре Токио на большом экране крутили мультики.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)