суббота, 5 декабря 2015 г.

[Movies] Пятьдесят На Пятьдесят / Fifty/Fifty (1992) & Погоня / Pursuit (1991)


понедельник, 30 ноября 2015 г.

[Indie] Хуинди (#1)

  Инди бывает разное, бывает пиксельное, бывает хоррор Есть гениальные игры, есть просто хорошие, много бестолковых, а есть Хуинди. С распостранением UDK и Unity (превратившихся практически в эдакий PHP от игростроя) этого говна стало появляться в избытке. Но одно дело просто любительская поделка, делающаяся на чистом энтузиазме и солёных орешках, другое дело бездарный шлак, который ещё и пытаются продать доверчивым игрокам.

понедельник, 23 ноября 2015 г.

[Games] Blood & Lace: A Gothic Novel (2001) + Прохождение


  Перед нами просто аццкий ретро-трэш. Причём малоизвестный - найти какую-либо информацию по этой игре в интернетах очень затруднительно. Однако кое-что таки удалось нарыть. Изначально игра задумывалась как двухмерный рисованный квест для взрослых, с готичной атмосферой, вампирами и обнажёнкой. В центре событий выступала некая графиня-алхимист Барбара Калиостро, эдакая Лара Крофт эпохи Просвещения, и её поисков древнего артефакта - книги Пикатрикс. Разработка шла пару лет и даже была готова бета-версия - на YouTube есть целый превью-ролик, демонстрирующий отличную прорисовку и богатую анимацию персонажей. Увы, проект заморозили, только чтобы через два года всё-таки выпустить его, но уже в виде унылой смеси квеста с аркадой, да ещё и в на редкость убогом 3D.


четверг, 19 ноября 2015 г.

[Games] Роман Трахтенберг: В Поисках Идеального Анекдота (2006)

Дата Релиза: 14 Декабря 2006
Разработчик: VZ.lab
Издатель: Hamaxa
Metacritic Score: о таких не знает

  Следующей после паршивой Ядерной Титбит 2 и собственно последней игрой от VZ.lab стал квест про похождения известного юмориста Романа Трахтенберга. Вскорости сия контора бесславно прикрылась. А позже трагично скончался и сам Роман Львович, что уже действительно печально. Но не будем о грустном, главное что в те годы Трахтенберг был довольно популярен, и некоторые игровые издатели не прочь были этим воспользоваться. И надо заметить, в отличии от переделок всяких убогих GTA-клонов, жанр русского квеста для этого персонажа подходит больше всего.

понедельник, 16 ноября 2015 г.

[Games] Afterfall: InSanity (2011, 2012) Dirty Arena (2013) Reconquest - Episode I (2015)


Дата Релиза: 25 Ноября 2011 (10 Августа 2012)
Разработчик: Nicolas Intoxicate
Издатель: Nicholas Games
Metacritic Score: 50 (30)

  Польский ответ Dead Space - уже звучит смешно. Польский ответ Fallout - ещё смешнее. А если всё это ещё и совмещено в одной игре, то тут будет или что-то грандиозное, или что-то на редкость хреновое. В данном случае, конечно, вышла грандиозная хрень, однако какой никакой, но шанс у проекта всё же был. Ведь денег, сил и старания в него явно было вбухано не мало. Но бесчисленные ляпы, огрехи и банальные ошибки упорно тянут игру на дно. Хотя казалось бы говно и не тонет.

пятница, 13 ноября 2015 г.

[Games] Chernobyl 3: Underground (2013)


Дата Релиза: 22 Апреля 2013
Разработчик: Silden
Издатель: Silden
Metacritic Score: Нема

  Вообще-то по этому высеру уже много кто прошёлся коваными сапогами, и особого смысла обращать на него внимание как бы и нет. Если бы не одно но - это просто потрясный пример дичайшей халтуры. Взять и без того дешёвый и поганый проект и попытаться продать его в третий раз, при этом даже не удосужившись что-то добавить или хотя бы улучшить, тут надо иметь поистине космическую наглость. Более того, это даже полноценной игрой то сложно назвать. Тупо взяли оригинал, поменяли слегка карты, да засыпали в них от души мобов, чтоб через край полезло. А вот сюжета, сценария, дизайна и прочих незначительных для таких игр деталей похоже даже в планах не было.

среда, 11 ноября 2015 г.

[Indie] Putrefaction (2015)


Дата Релиза: 11 Июня 2015
Разработчик: Kazakov Oleg
Издатель: Kazakov Oleg
Metacritic Score: Нема

  Про олдскульный индишутер Putrefaction (при поиске которого Google покажет кучу "милых" картинок) вроде особо и не хочется писать всяких гадостей. Ведь судя по всему его сделал всего лишь один человек, как не трдуно догадаться некий Олег Казаков. Но при этом технический уровень исполнения весьма и весьма хорош, что не может не вызывать уважение. Однако учитывая, что игра не бесплатна и продаётся в Steam, где кстати имеет кучу положительных отзывов, косточки ей всё же придётся промыть основательно.

суббота, 7 ноября 2015 г.

[Games] F.E.A.R. 3 (2011)


Дата Релиза: 11 Июня 2011
Разработчик: Day 1 Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Metacritic Score: 74

  Третья часть С.Т.Р.А.Х.а запомнилась активнейшим пиаром. Даже самого Джона Карпентера на сценарий привлекли. Куча народа недоуменно вопрошали, кто же такой смелый обрюхатил Альмочку. Видимо не все прошли вторую часть до конца. Однако после своего выхода триквел собрал в основном умеренную критику и не однозначные отзывы игроков (королю вот не понравилось), да и канул в лету. Примечательно, что игру делали уже не сами Monolith, а некая контора Day 1 Studios, которая до этого занималась только портированием игр серии на консольки. Не самый лучший кандидат в разработчики, не правда ли?

четверг, 29 октября 2015 г.

[Games] Enemy Front (2014)


Дата Релиза:10 June 2014
Разработчик: CI Games
Издатель: CI Games
Metacritic Score: 52

  Вот никак не ладятся дела у City Interactive с переходом на светлую сторону силы. Вроде и есть печеньки запал, вон те же Sniper: Ghost Warrior и Alien Rage явно имели хороший потенциал, но нет, всё равно вхолостую палят. То огорчат пресным сиквелом к Ghost Warrior, то вот выдадут посредственную игру про Вторую Мировую, мода на которую в игрострое прошла уже лет пять назад.

воскресенье, 25 октября 2015 г.

[Games] Ядерный Титбит 2 (2006)

Дата Релиза: 31 Августа 2006
Разработчик: VZ.lab
Издатель: Бука
Metacritic Score: почему-то отсутствует в базе
 
  Даня Шеповалов - моральный урод личность несомненно интересная. Но речь не столь о нём, сколь о его игровом творении, отвязном квесте Ядерный Титбит, вышедшем в далёком 2003 году. При всей своей чернушности и сортирности, игрушка получилась добротной и завоевала популярность в определённых кругах. Окрылённый сим успехом, наш благочестивый Даниил решил развивать успех и принялся за сиквел к своей нетлёнке, который и увидел свет спустя три года. Но где-то на этапе перевода входных данных из больных фантазий в электронный вид произошёл фатальный сбой.

четверг, 22 октября 2015 г.

[Movies] Хобгоблины / Hobgoblins (1988) & Злые Мульты / Terror Toons (2002)


воскресенье, 18 октября 2015 г.

[MAME] Клоны Space Invaders (#1)

  В далёком 1978 году компания Taito совершила маленькую революцию в игровой индустрии, прочно застолбив место в мировой культуре (за исключением этой страны разумеется). Суть проста и очевидна - имеем некую абстрактную пушку фаллической формы, которая могёт только кататься по земле и палить одиночными выстрелами, да орду злобных алиенов, зависшую в облаках и неумолимо надвигающуюся прямо вниз. Собственно всё, остальное - детали. Успех был феноменальным. Причём настолько сильным, что похоже не один из тогдашних разработчиков не удержался, чтобы не слепить свой клон с пушкой и алиенами.

понедельник, 12 октября 2015 г.

[Games] F.E.A.R. 2 - Project Origin (2009) & Reborn (2009)


  Более всего сей сиквел F.E.A.R. известен своим долгим мытарством с названием. Monolith, уйдя от Vivendi Universal, потеряла все права на бренд, так что для своего "как бы продолжения" им пришлось выбирать новое имя. Для чего бы запилен целый конкурс, по результатам которого игра и получила своё второе имя - Project Origin. Но всё же в 2008, когда Vivendi слилась в экстазе с Activision, удалось таки вернуть оригинальное название. Впрочем, вышедшую в итоге игру, не смотря на восторженные отзывы прессы, игроки и даже фанаты приняли относительно прохладно. И на то были очень весомые причины.

среда, 7 октября 2015 г.

[Indie] BeatBlasters III (2014)

 
Дата Релиза: 21 Февраля 2014
Разработчик: Chainsawesome Games
Издатель: Chainsawesome Games
Metacritic Score: 56

  И не спрашивайте, где же часть первая и уж тем более вторая. По видимому это очередные изыски говнокреативности - давать игре сразу цифру три в название. А креатив из этого шлака так и прёт, целыми кучами. В светлой задумке это должен был быть весёлый и яркий платформер, сильно завязанный на ритмичную музыку. Благо бодро долбящий в уши музончик, красочный арт и отморожено-кислотный антураж тут имеется. Итак, два типичных объебоса прибывают в некий Мухосранск чтобы развеяться. Но их планы срывает местный Мясник, который не то что не любит, а просто таки люто ненавидит музыку и хиппи. Но даже получив крепкий подсральник, наша парочка торчков не сдаётся и решает восстановить святую справедливость. Для чего им придётся пройти кучу упоротых мини-игр.

понедельник, 5 октября 2015 г.

[Games] Анабиоз: Сон Разума / Cryostasis: The Sleep Of Reason (2008)


Дата Релиза: 5 Декабря 2008
Разработчик: Action Forms Ltd.
Издатель: 1C
Metacritic Score: 69

Я считаю что игра из разряда прошел, удалил, запомнил. Всяко лучше чем прошел, удалил, забыл. Игра интересна, но повторное прохождение не принесет новых эмоций... 

Мудрый завсегдатай с форума Игромании

  Украинские и российские разработчики всегда выгодно отличались от своих западных коллег смелыми и любопытными проектами. В частности на ниве шутеров от первого лица. И если с технической стороны у них обычно выходило всё плачевно, то с творческой был полный порядок. Пусть им всегда и не хватало бюджета, продвинутых технологий и опыта, зато они не боялись воплощать в жизнь самые необычные идеи и серьёзные сюжеты.

пятница, 2 октября 2015 г.

[Games] Sniper: Ghost Warrior 2 (2013)


Дата Релиза: 12 Марта 2013
Разработчик: City Interactive
Издатель: City Interactive
Metacritic Score: 52

  Игра Sniper: Ghost Warrior стала для польской City Interactive настоящим переломным моментом. Как никак это был их первый серьёзный проект после казалось нескончаемой череды дешёвых и убогих поделок про всевозможный спецназ. Большой бюджет, основательный подход и кропотливая работа дали в итоге и приличный результат. Не сказать, что игра вышла таким уж шедевром и имела бешеный успех, но это был действительно качественный и запоминающийся продукт. Однако сиквел, на который возлагали большие надежды, получил холодный приём и очень сдержанные отзывы. Серию хоть и не похоронил (грядущий триквел обещает всё поправить), но ожидания явно не оправдал.

воскресенье, 27 сентября 2015 г.

[Games] F.E.A.R. (2005) & Extraction Point (2006) & Perseus Mandate (2007)


  В этом году у серии F.E.A.R. юбилей. Уже прошёл целый десяток лет, как Маленькая Мёртвая Девочка в красном радует нас своим звонким смехом и безграничным жизнелюбием. А ведь как-будто всё было вчера. Помнится впервые об игре я узнал из разудалого ролика, найденного на диске от свежего журнала Game.EXE. Вертолёты со спецназом живописно пролетали над ночным городом, а затем начинался штурм какого-то здания, сопровождаемой ураганным экшеном, красочными взрывами и замедлением временем. Графика впечатляла, геймплей будоражил, а пугалки ещё были в новинку. Спустя какое-то время в руки попала и демка сего чуда, которая хоть и с большими тормозами и на средненьких настройках, но была с большим удовольствием пройдена. И всё. Хоть потом у меня и был диск с полной игрой, дело до неё так и не дошло, равно как и до всех её продолжений. В честь же юбилея нужно таки наверстать пропущенное и глянуть, что же там за С.Т.Р.А.Х. такой. И это будет очень долгий путь...

пятница, 18 сентября 2015 г.

[Indie] Wild Frontera (2015)


Дата Релиза: 21 Апреля 2015
Разработчик: Tamarin Studios
Издатель: Tamarin Studios
Metacritic Score: Нема

 Не редкий, но всё равно грустный случай, когда могло если и не взлететь, то хотя бы подпрыгнуть поближе к Солнцу, однако шлёпнулось вниз большой навозной кучей. Ведь можно же было забабахать современный аналог Gun.Smoke! С ураганными перестрелками, бесчисленными толпами бандитов и морем удовольствия. Но вот перестрелки есть, они вроде как даже ураганные, и бандиты целеустремлённо лезут из всех щелей, а вот удовольствия что-то как-то совсем не видно. Зато есть только скука и раздражение.

среда, 16 сентября 2015 г.

[Movies] Рука-Убийца / Idle Hands (1999) & Трансильмания / Transylmania (2009)

понедельник, 31 августа 2015 г.

[Games] Shade: Wrath of Angels (2004)

Дата Релиза: 2 Ноября 2004
Разработчик: Black Element
Издатель: Cenega Publishing
Metacritic Score: 50

    Ночь. Заставка. Фонарь. Некий не особо лицеприятный мужичок ворочается в своей кровати. Бедняге снится заунывный туториал. Как только он проснётся, его уже будет ждать билет на поезд и письмо от братца-археолога, любящего подписываться как Б. Как и все выдуманные археологи, тот нашёл очередной древний магический артефакт и разбудил им очередное древнее зло. А теперь закономерно просит о помощи. Ну что же, именно эту Б. наш безымянный подопечный и будет искать всю игру. А всякие там повылазившие из эфира боги с ангелами, равно как и их тёрки, ему как-то до лампочки. Нам впрочем тоже.

среда, 26 августа 2015 г.

[Casual] Sisters Secrecy - Arcanum Bloodlines (2012) & Voodoo Chronicles - The First Sign (2011)

Обзор на пару игр от нетипичной (на фоне прочих бесчисленных однотипных клепателей казуальных HO) российской игровой компании Space Monkey Games Factory International. Которая, похоже, уже почила с миром. Goodnight, sweet prince.


пятница, 21 августа 2015 г.

[Movies] Dark Angel (1990) & Droid Gunner (1995)


  Парочка фантастических боевичков из эпохи VHS, которых объединяют низкий бюджет, бредовый сюжет, тёплая ламповость и Маттиас Хьюз.

понедельник, 17 августа 2015 г.

[Indie] Spate (2014)


Дата Релиза: 27 Марта 2014
Разработчик: Ayyo Games
Издатель: Ayyo Games
Metacritic Score: 61

  В один наверняка прекрасный день на цветущие Жемчужные острова опустился загадочный туман, принёсший с собой непроглядную тьму и бесконечный дождь. Через неделю после его появления на островах бесследно исчезли все люди. Территорию огородили, нарекли "зоной X" и закрыли для каких-либо посещений. Спустя десять лет некий миллионер Скотт Дентон в одиночку и без объяснения каких-либо причин отправляется в эту самую закрытую зону и вполне предсказуемо там пропадает. На его поиски отправляется частный детектив Тимоти Блус, человек, которому уже всё равно нечего терять...

понедельник, 27 июля 2015 г.

[Games] Никто Не Знает Про Секс... Кроме Деда Макара (2006)


  В 2006 году на экраны нашей необъятной вышел фильм с интригующим названием "Никто Не Знает Про Секс". Российская молодёжная комедия сразу привлекла внимание - это сейчас у нас этого говна навалом, а тогда такое ещё было в диковинку. Но не о фильме речь - на волне ожидаемой популярности отечественные игроклепатели в лице Аккелы быстренько подсуетились и заказали у Сатурн-Плюс квест по мотивам. И игру таки выср... выпустили аккурат к премьере фильма с вполне закономерным результатом.

понедельник, 20 июля 2015 г.

[Indie] PARANOIA (2007) & Paranoia 2: Savior (2015)


 Ещё в далёком 2003 году у группы энтузиастов и любителей Half-Life зародилась идея сделать мод для одиночной игры про спецназ и зомби, которая таки воплатилась в 2007. Мод вызвал значительный интерес аудитории, в том числе и буржуйской. Позже его даже выпустили в виде отдельной игры для PC и внезапно для Dreamcast. А в этом году свет увидело полноценное продолжение. Разумеется сильно строго судить эти игры нельзя - всё-таки делали любители на голой идее. Так что придётся смириться с безэмоциональной озвучкой, кривенькой анимацией и стабильными вылетами с багами. Главное почаще предохраняться сохраняться.

  Сюжет обоих игр вертится вокруг комплекса лабораторий под общим названием "КРОТ". В них ещё со времён позднего СССР предпринимаются попытки создания генетически модифицированных солдат. А любой ребёнок знает, что такие эксперименты всегда заканчиваются одинаково - подопытные вырываются и начинают мочить всех без разбору. В Paranoia разработчики пошли дальше и разбавили классический штамп иностранной разведкой и террористами. И со всем этим дерьмом придётся разбираться простому бойцу спецподразделения "Альфа" майору Калашникову.

четверг, 16 июля 2015 г.

[Indie] Humans Must Answer (2013)

Дата Релиза: 11 Июля 2013
Разработчик: SumomGames
Издатель: SumomGames
Metacritic Score: 55

  Игра от бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. Звучит как приговор. Одно ясно - дизайнер сего чуда явно хотел сильно выпендриться. В итоге получился монстр, в который просто больно играть. А ведь начинается всё хорошо. На месте и забавный сюжет про космических кур, наткнувшихся в на Землю с её KFC и ножками Буша, и симпатичная графика вкупе с приятной музыкой, и проверенный временем жанр. Можно было забахать если и не аналог Jets'n'Guns, то хоть бы что-то близкое по духу. Но нет, вместо коротких и юморных комиксов будут тонны скучного текста, вместо богатого арсенала с магазином только куцый наборчик с линейной прокачкой, а вместо простого и весёлого kill'em all какая-то жопоразрывающая хрень.

четверг, 9 июля 2015 г.

[Games] Binary Domain (2012)

Дата Релиза: 27 Апреля 2012
Разработчик: Devils Details
Издатель: Sega
Metacritic Score: 68

  Как известно крупные издатели не очень любят ПК-геймеров, расценивая их больше как смердов, радующихся любой подачке с барского стола консольщиков (пламенный привет поклонникам Бэтмэна). Особенно в этом отличились японцы, что и не удивительно, учитывая что весь их мейнстрим сидит исключительно на мыловарнях. И порт Binary Domain тому яркое подтверждение. Для начала практически все настройки можно менять только через отдельный конфигуратор, что очень типично для игр от нихонцев. Ага, хочешь сменить кнопку - выходи из игры и запускай отдельный exe-файл. Удобно, чё.

суббота, 4 июля 2015 г.

[Movies] Future Force (1989) & Future Zone (1990)

  В весёлые девяностые был у меня замечательный журнальчик про видео-новинки. Ну как замечательный - процентов на 90 состоял из рекламных постеров. Но тогда это было очень даже здорово - кто жил, тот поймёт. Собственно сильно интриговал один из постеров, на котором крутого вида паренёк не менее круто стоял на фоне злобного вида товарища с металлической рукой, сжимающей револьвер. Беря во внимание название, "Зона Будущего", я наивно полагал, что действие фильма развернётся в обязательно постапокалиптическом будущем, где наш герой аля Безумный Макс, будет провостоять некому кибер-злодею. Кто же из них Дэвид Каррадайн я тогда только мог догадываться...

вторник, 30 июня 2015 г.

[Games] Postal 3 (2011)

  В далёком 2003 скромная команда разработчиков Running With Scissors сорвала приличный куш и башни юному поколению. Их Postal 2, не смотря на все иски, претензии, запреты и высокие возрастные рейтинги, расходился как горячие пирожки. Особенно среди тех, кто до допустимого возраста не дотягивал даже в прыжке. Разгорячённая целевая аудитория требовала добавки, но окромя пары невнятных дополнений, так ничего больше и не дождалась. RWS похоже больше интересовало кинцо, чем собственная игра. Но наконец-то, в 2006 году таки была анонсирована третья часть. Которую передали на разработку стороннему разработчику. Аккеле. Казалось бы, что может пойти не так...

суббота, 27 июня 2015 г.

[Indie] The Horror At MS Aurora (2013)

Обзор на нелепый инди ужастик про древнее зло и убогий QTE
Дата Релиза: 1 сентября 2013
Разработчик: 12 O'clock Studios
Издатель: 12 O'clock Studios

  Типа страшилко, типа по Лавкрафту. Определить жанр более конкретно затруднительно - то ли оно интерактивное кыно, то ли симулятор убогого QTE, короче Ктулху его знает. Главное, что сие чудо пробегается менее чем за час с перерывами на туалет, и это, если честно, даже много для этого куска индюшки. Так как тут реально страшно, аж до усрачки страшно становится от на редкость уёбищной графики (вот до чего оказывается можно довести бедный UDK) и унылого процесса, который очень трудно назвать игровым. Зато здесь можно мышкой отпилить собственную руку. Нет, правда.

вторник, 7 апреля 2015 г.

[Movies] Порождения Тьмы / Ночная Жизнь / Night Life (1989) & Трупы / Corpses (2004)

понедельник, 23 марта 2015 г.

[Movies] Поцелый Оборотня / Audie & The Wolf (2008) & Спекшийся 3 / Gingerdead Man 3 (2011)


Парочка миниобзоров на парочку паршивых фильмов.

среда, 18 марта 2015 г.

[Movies] Стервозные Штучки / Bitch Slap (2009)

  Жанр exploitation штука древняя, как говно мамонта, и пахнет примерно также. В этой стране, в виду определённых условий, был совсем не известен, а с приходом демократии получил устоявшийся штамп в виде ёмкого словечка трэш. Что в общем-то не далеко от истины, хотя совсем не отражает всё богатство и разнообразие сего жанра и всех его поджанров. Ликбез тут не нужен, вкратце же можно сказать, что главная особенность exploitation-фильмов - тупое эксплуатирование (отсюда и название) различных низменных потребностей человеков обыкновенных обезьяноподобных. В частности сисек, насилия и крутых ганста-ниггеров. Желательно всё сложить и аккуратно перемешать. Не взбалтывать.

пятница, 16 января 2015 г.

[Movies] Удалённый Доступ / Remote Control (1988)


  Пафосный недо-ужастик без чувства юмора - штука печальная и гнетущая. Даже если в нём заложены интересные идеи и необычный видеоряд. Режиссёр и сценарист Джефф Либерман до этого запомнился лишь парой работ: "Черви" - жутковатым и мерзким (особенно для своего времени) фильмом ужасов, и "Синяя Радость" - психо-триллером, с которого частично и был скопирован "Удалённый Доступ". Посему и ждать чего-то особенного от этого товарища не стоило, но яркая картинка всё же привлекла внимание. Разочарование было горьким. Не удивительно, что после этого Либерман продолжил клепать только низкобюджетные ужастики и ничем более не выделился. Ах ну да, он ещё сценарий для "Бесконечная История 3" написал.